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20732026-04-14 13:06对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。...继续阅读 -
17202026-04-14 12:412012年第一次举办niconico超会议结束时,屏幕上显示的4亿7081万25日元的庞大亏损引起了热烈讨论。...继续阅读 -
13732026-04-14 12:36第一句话:洗尽铅华、素面朝天。...继续阅读 -
7662026-04-14 11:53但是这只是说在某些热点领域,比如说共享单车,是被资本看好的大市场,而眼下其他一些不被资本看好的领域,可能会有机会。...继续阅读 -
1432026-04-14 11:41社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在...继续阅读 -
11522026-04-14 11:15作为弹幕视频网站的鼻祖,弹幕是niconico最具标志性和影响力的功能。...继续阅读 -
29642026-04-14 11:12而另一位带有天生才子基因转型成内容生意人的创业者,新世相的张伟,也给了我们他的答案:运营效率的变化。...继续阅读 -
23062026-04-14 11:08测试期的成功给了李宇很大信心。...继续阅读 -
23192026-04-14 10:49但辉煌背后,其实有着不为人知的艰辛,汪小菲曾经回忆当年母亲创业的艰辛:那时候北京比现在乱的多,有去厕所翻墙跑单的,有喝完酒打价的,不结账的,当然,地方的事儿也得摆平,黑的白的。...继续阅读 -
27282026-04-14 10:32公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。...继续阅读
